フッツーの雑多な感じに。

何か適当に。大体ゲーム。

愚痴だらけのドラクエ11Sをトロコンした感想

ということでドラクエ11Sを2ヶ月かからないぐらいの期間でトロコンした。

 

 

 

毎年、年末にクリアしたゲームをまとめているのだが、書く頃になると大体忘れてしまっていたので大型タイトルぐらいはこうやってクリアした直後に書き記していこうという所存でございます。

 

以下はドラクエ11Sのネタバレがありますので、ご承知おきください。

 

 

 

 

 

 

 

まずは、前提として私はドラクエは9しか遊んだことがなく、いわゆるドラクエらしさのようなものは一切わからない。

 

ストーリー

正直、全体的に暗い。(特に序盤)

城に行ったら急に村が焼かれるし、人魚は消えるし、仲間は死ぬし、里長が龍と化した息子に食われるし。

一応、最初の村を出るときの母との会話とか、育ての祖父に再会した時とか、グッとくる場面ももちろんあった。

過去に戻る展開になってからこれまでの暗さは前振りだったんだなとなんとなく理解したけど、過去に戻ったら戻ったで、仲間は記憶を失ってるし、1回探索したダンジョンをもう1回探索させられたし、仲間との冒険がなかったことになったのは正直かなり辛かった。

後は、魔王復活後に仲間がバラバラになってマルティナがモンスターに洗脳されて〇奴隷みたいになってたのもつらかった。

それで再び仲間になったらこれまでの真面目キャラからグレイグと被っているのを避けるためか妖艶な感じのキャラに変わってたし。

まぁ、このキャラ変は過去に戻ったことでなかったことになったわけですが。

 

最後の最後で別のナンバリングにつながることを示唆する演出があったけど、正直ナニコレ?状態だった。

3の最初らしい


ドラクエ11を誉めているのってこれまでずーっと遊んできたおじさん・おばさん層だけなのでは?と邪推してしまった。

 

一応、9の要素もギャルの服とか、天使界、リッカの宿屋に行けたりと懐かし~となったが、行けるダンジョンがすれ違いの地図って・・・。

いや、まあ、9と言えばすれ違いであり、まさゆきの地図とか川崎ロッカーの地図なんだろうけど。。。

(ちなみに9は一通りクリアはしたけどほとんど記憶にないので普通のダンジョンを出されていてもたぶん思い出せなかったと思う。なお、私は今も昔も超インドアなのですれ違い通信はできませんでした。)

本作はドラクエ30周年記念の集大成として制作されたものらしいので過去作を遊んだファンに向けて作るのはわかるけども、ほとんど遊んでいないプレイヤーが楽しめるのかは正直疑問が残る。

 

ストーリークリア後に結婚相手を選ぶ展開があったけど、マルティナにした。

前述の〇辱イベントがなかったことになってくれたのでこれならいいか、と思い選択。

11無印ではエマしか選べなくて叩かれた?というのを見たけどほんまかいな。

神の岩で戦闘があるというのを見たのでマルティナにしたけど戦闘がないなら多分エマを選んでいただろうな~
単に幼なじみ属性に弱いだけかもしれないが。

 

鍛冶

ただただ面倒。9の錬金窯を見習って。でも、低確率で強い装備になるとかはやめてね。

せめてレベル99になったら普通に叩くかスキップするかは選ばせてほしかった。。。

トロフィーの条件でもあったおしゃれ装備集めの為に30分ぐらい淡々と鍛冶をする時間はつらかった・・・。

ただ、素材集めは楽でした。数時間待って魔力の土を集めていた9は何だったのか。

 

戦闘関連

通常戦闘、クリア前までのボス、レベル上げは正直めちゃくちゃ快適でした。

スペクタルショーとスーパールーレットでうん十万の経験値を稼げるようになったときは特に楽しかった。すぐにカンストしてしまったのがちょっと残念に思うぐらい。

 

 

ただ!追憶の神殿3層後半のボス。お前は許さん。

先に左を倒したのが良くなかったのか、とにかく時間がかかった。

いてつくはどう→ハンマーで即死を何度もされてめちゃくちゃむかついた。

 

それよりも更にむかついたのが最終ボス。

第3形態がまあ~面倒くさいし時間がかかる。30分かけて第3形態までたどり着いて、いてつくはどうからの全体魔法2連発で即死とどうしようもなく負けるというのが何度もあり。結局、色々と上手くかみ合うまでリトライを繰り返すことになった。

勝ったときは割と安定していた

撃破まで177手。50手以内で称号が貰えるらしいが、二度と戦いたくない。

 

最後にマルティナのおしゃれ装備を貰って、そのままトロコン。

ボス戦のやり直しなども含めると全部で70時間ぐらいかな?

 

というわけで名作、と言われていたドラクエ11Sを最後まで遊んだけど、当分、というかもうドラクエは遊びたくないと思う程度には最終戦が辛かった。

3のリメイクとか12とか興味はあったけど遊ぶことはないだろう。

歳を取ったらRPGぐらいしか遊べねえな~wとか考えていたけど本当に歳をとってから遊んだら多分むかつきすぎて脳の血管切れて終わるなこりゃ。

 

 

蛇足のちょっと思ったこと

君たち顔違くない?

順番に別れて最後にこの3人が残ったけどこの3人ってどんな会話するんだろう・・・。

 

 

クリア直後に書いたけど、正直これでもストーリーへの感想の大部分が記憶から消えていて、もっと思っていたことがあったはずなのに!とモヤモヤしている。

今後似たようなことをするならメモ帳か何かに都度書いていく形式にした方が良いかもしれない。その究極系が配信とかになるのだろうが・・・。

スカーレット・バイオレットとの連携を経て

ということで、第9世代までのポケモンを集めました。

第8世代版から変化があった所だけをピックアップしてコメントしていこうと思います。

過去記事↓

huttuu-usually.hatenablog.com

 

huttuu-usually.hatenablog.com

 

前作のケルディオに続き、今作ではメロエッタがGETできるように・・・!

捕まえる方法は今となってはすぐわかりますが、当時のお祭り感は凄かったですね。

 

新たに埋まったポケモンはありませんが、配布で貰えた色違いイベルタルしか持っていなかったので、正月休みを利用してUMのウルトラワープライドで通常色の個体を捕まえました。

初めてウルトラワープライドを遊んだのですが、めちゃくちゃ面倒ですね、あれ。

 

サブアカでレジェンドアルセウスの2周目をクリアしたのでスカイフォルムのシェイミが増えました。

2周目プレイ時に色違いが出る、といったことはありませんでした。悲しい。

 

(追記)カバルドンの♀についてですが、他にもピカチュウとかソーナンス等が♂♀の違いがボックス上であるらしく、数も多いしそこまではええやろ・・・ということでボックスからは外すことにしました。

参考

【ポケモン】図鑑番号順ボックス一覧【第9世代・DLC番外編対応版】フォルムチェンジ込み|夢咲かまたま

 

ポケモンGOを真面目にプレイしたので日本でカットできるトリミアンと、

サンムーンの体験版で貰えたサトシゲッコウガが増えました。

トリミアンの残りは海外でしか入手できないので、最終的にトリミアン以外が手に入ればこの機会に海外旅行もいいかもしれませんね(笑)

ゲッコウガは貰えるソフト的にはアローラの方に置くのがいいかもしれませんが、アローラのボックスがちょうど30体いるのでカロスに置いています。

とはいえ、合体前のネクロズマがいるのでそこに置いてもいいかもしれませんが。

 

(追記)GTSを駆使して何とか全種類確保。意外と交換成立するものなんですね。

サトシゲッコウガはボックス上で違いがわからないのでこれも外しました。

・・・よく考えたらカエンジシニャオニクスも♂♀違いのカバルドンパターンでしたね。外し忘れました。。。とはいえこれぐらい露骨に変わるものは別にいいのでは?とも思ったり。

 

 

スカーレット・バイオレットの一番の功績は各ビビヨンの入手難易度が大きく下がったことじゃないでしょうか。

残りはボールの模様だけですが、いつ再配布が来るのやら・・・。

ポケモンGOとSVの連携記念で配布されると思っていたのですが、当てが外れました。

 

前述のレジェンドアルセウス2周目でラブトロスのフォルムチェンジが増えました。

シェイミの方は入手が比較的容易だったのですが、ラブトロスはかなり面倒でした。

 

ようやくパルデアゾーンです。

思い入れのあるポケモンはウェーニバル、パーモット、バウッツェルあたりですかね。

旅パとして連れていました。

ニャオハの立つ・立たない論争(?)は今となっては懐かしいですね。

個人的にイッカネズミは不気味で苦手です・・・。

 

思い入れがあるのはグレンアルマとソウブレイズでしょうか。

どちらもロックマン感のあるポケモンですが、カッコイイですね。

デカヌチャンはいつか旅パで使ってみたいですね。

 

コノヨザル~ドドゲザンの新進化ポケモンですかね。

ドドゲザンは進化するという情報を知らなかったのでビックリしました。

ノコッチキリンリキは新作が出るたびに嘘リークとして進化形態を見た記憶がありましたが、ようやく進化できたんやなって・・・。

 

やはりパラドックスポケモンですかね。

ミライドン・コライドン含め、今後の作品でどうやって出すんだろう・・・。

ヤバチャ・ヤバソチャの真作はボックス上で違いがないので集めていません。

 

大した影響はありませんが、ボックスに付けられる名前の文字数が8文字までなので1021~1050と入力できませんでした。アプデはよ

ストーリーに出てきても短かったり最後でちょろっと関わったりだけなので正直思い入れはそんなにないです。

 

特に使ったポケモンはいませんが、SVをプレイした最初に出てくる映像でパルデアケンタロスの存在を知ってテンションが上がったぐらいですかね。

ノココッチとイッカネズミの低確率で出るやつは大変面倒だったので次回作からはやめていただきたい所。

 

 

SVで色んな模様のビビヨンメロエッタが入手できるようになり、残りも少なくなってきました。

あとはフーパディアンシー

ディアンシーは一応ポケモンGOで捕まえているのでHOMEに連れてくるとはできますが、本編でも何らかの救済は欲しいところ。

フーパは過去にポケモンGOで1日限定のエピックレイドで入手機会はあったのですが、都合が合わず。

こちらもなんとかなるといいのですが。。。

というわけで第10世代に期待しましょう。

2023年に遊んだゲームを振り返ろう!

2023年もあっという間に終わりを迎えそうです。

去年は帰省直前に慌てて書いてえらく雑な記事になってしまったので

今年は12月半ばから書いています。

なお、記事のボリュームは去年と大して変わらん模様。

 

過去の記事

2022年→2022年に遊んだゲームを振り返ろう! - フッツーの雑多な感じに。

2021年→2021年に遊んだゲームを振り返ろう! - フッツーの雑多な感じに。

2020年→2020年に遊んだゲームを振り返ろう! - フッツーの雑多な感じに。

 

 

1月

いきなりですが、この月にクリアしたゲームはなし!

去年の7月末から遊び始めた無双OROCHI3Ultimateを進めていました。

 

2月

2月末にようやく無双OROCHI3Ultimateのストーリーと追加コンテンツをクリア。

トロコンまで遊ぶつもりなのですが、とんでもない作業ゲーなので放置しています…。

その他にはGBオンラインがswitchに来たので6つの金貨とか初代カービィとかクリアしました。

 

3月

GBオンラインに追加が来たカービィ2をクリア。

 

小学生の時に遊んで以来でしたが、当時成し遂げられなかった100%クリアが出来て良かったです。

 

4月

風来人を始めてから10年以上経ってようやく99階ダンジョンをクリア。

この数か月後にまさかシレン6が発表されるとはなあ…。

 

また、4月にはロックマンエグゼアドバンスドコレクションが発売。

【実況】ロックマンエグゼ - YouTube

発売から半年以上経過していますが、今でもバリバリ遊んでいます。

というかクリアできていません。まだ5です。

4月は初代だけクリアできました。

 

5月

GWを利用してエグゼ2をクリア。

【実況】ロックマンエグゼ2 - YouTube

数年前に初見でクリアしていたので遊ばなくても良くね?となりましたが、

初代から順番に遊んだほうが良いのかな~となり結局遊びました。

当時成し遂げられなかった完全クリアを目指したかったですが、対戦必須だったのであきらめました。

 

5月末には聖戦の系譜をクリア。

次はGBAのFEで遊ぶ予定なのでそちらも楽しみ。

いつ遊ぶことになるかはわかりませんが。

 

6月

6月半ばにエグゼ3をクリア。

【実況】ロックマンエグゼ3 BLACK - YouTube

十数年振りぐらいに遊びましたが、やっぱり面白いですね。

まだ6を遊んでいないので意見が変わる可能性は全然ありますが、シリーズの中でも1番面白いと思います。

シナリオの集大成感、神々しさすらあるシークレットエリアのワクワク感、★を5つ集めて圧縮した時のまだ遊べるんだ!感・・・どれも素晴らしいです。

(もちろん思い出補正がめちゃくちゃかかりまくっていますが)

 

7月

1か月かけてエグゼ4をクリア。

【実況】ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン - YouTube

面白いのは面白いんですが、同じシナリオを3周させられるのは正直しんどかったですね。隠しボスとしてフォルテXXがいますが、そこまではええやろ・・・ということでデューオSPを倒して終了しました。

 

7月末には3月ごろから暇なときにコツコツ進めていたワリオランド3をクリア。

 

いわゆるメトロイドヴァニア形式のゲームなんですが、巻き戻しと攻略ガン見で何とか…って感じでした。メトロイドヴァニアは肌に合わないんだなぁ

 

他には配信したり呟いてはいないですが、メイプルストーリーをガッツリ遊んでいました。久しぶりの新職ということで楽しめました。

しかし、ここから20周年イベント、6つ目の星イベント、6次転職実装記念イベントと今に至るまで遊び続けることになりました…。

 

8月

エグゼ4をクリアしてすぐに5を遊び始めたのですが、連続で遊ぶと疲れる(飽きる?)ので息抜きにPS+のゲームカタログで配信されていたメルブラをクリア。

久しぶりに格ゲーで遊びましたが、オンライン対戦をしなければそこそこに楽しめました。ストーリーモードのハードノーコンは発狂しかけましたが…(笑)

 

他には友人に勧められてスレスパをプレイ。

休日を丸々使ったり、お盆休みの大半を費やしたりしましたが、未だにアイアンクラッドとディフェクトが心臓クリアできていません。。。

暇を見つけてはプレイしたり動画を見たりしているんですけどね。

 

9月

コロナに感染したり阪神が優勝したりシレン6が発表されたりと激動の1ヶ月でした。

 

クリアしたゲームはテラリア。

初プレイはPS3版で一部トロフィー以外は取っていました。

PS+のゲームカタログにあったのでせっかくだしトロコンするか~ってことでトロコン。敵のスポーン率を変えたり無敵モードになったりとやりたい放題出来て楽しかったです。

 

他には同じくゲームカタログからUnpackingをクリア。

数時間でクリアできるインディーゲーですが、非常にクオリティの高いゲームでした。

ただ、遊ぶならPC版の方が操作しやすいかな…。

 

10月

10月にクリアしたゲームはなし!

エグゼ5をコツコツ進めていたり、シレンDS2、5で遊んだりしていました。

 

11月

配信時期にコロナになっていてポケモンDLCを遊べていなかったのですが

このタイミングでクリア。

正直ポケモンだから遊びましたが、面白いかと聞かれると…

ポケモンも惰性で遊ぶようになってしまいましたねぇ。。。

 

他には先月からちょこちょこ進めていたシレンをクリア。

というよりはキリの良いところまで進めました。

この後5の旧道をクリアしたので5は運命の地下だけ残っています。

が、夜有りダンジョンの99階とか地獄…ということで放置しています。

 

後はGBAオンラインのメイドインワリオとマリオアドバンス4をクリア。

どちらもクリアだけならサクッと出来たので楽しめました。

 

12月

11月末ぐらいから遊んでいたKAKAROTをトロコン。

DLC後編までに遊べそうな手ごろなゲームを探していてこのゲームに行きついたのですが、結果的にすごいちょうどよかったです。

ストーリーも知っていますし、イージーモードで遊んだので基本攻撃ボタンを連打していれば勝てますし、ライトに遊べて楽しめました。

ケチをつけるなら雑魚戦と素材集めが面倒だったのと声優がもう限界だな…と少し悲しくなったぐらいです。

その1週間後にポケモンDLCの後編が配信開始。

1週間後には図鑑を完成させました。

タロ可愛い。

野生戦闘以外ほぼすべてがダブルバトルを強いられたのですが、ダブルバトルになるだけでめちゃくちゃ面倒になりますね。歯ごたえ(?)のあるバトルとか求めてねえよ…。

前編でも触れましたが、これまでのポケモンをほとんど集めているから遊んでいるだけで、そろそろポケモン引退も視野に入ってきたなという感じです。

・・・でしたが、来年の1月に追加のアップデートが来るニュースを見てテンションが上がったのでまだ引退するには時間がかかりそうです(笑)

 

終わりに

ということで今年も振り返りをしてみました。

こうやって見返すと今年はエグゼ、スレスパ、シレンって感じでしたね。

ここには書かなかったゲームもあるのでクリアした数は27本でした。

数だけなら一昨年と同じぐらいですね。

というか去年がひどすぎた

来年遊びたいゲームは…

まずは1月に発売される風来のシレン6ですかね。

今のところ悪い情報を聞いていないのでめっちゃ楽しみです。

後はまだ遊べていないイースセルセタの樹海イース10、オクトラ2。。。

あぁ、その前にエグゼをちゃんと6までクリアせねば。

他にはGBAオンラインで遊べるFEの2作。

正直そろそろゲームを遊ぶことに重きを置くのは控えるようにした方が良いのかなあと思うようになりつつあるのですが、これだけ遊びたいタイトルがあれば来年もまだまだゲームで遊ぶことになりそうですね。

ということで来年も楽しく遊びましょう!

【グラブル】旅の終わり

さて、長らくモチベーションが回復することなくダラダラとログインを続けていたグラブルだが、水古戦場を持って引退することにした。

今回の古戦場は全く走っていないけど

わざわざこのゲームに対してこれ以上労力をかけたくないので多くは語らないが、

やめようと思った最初のきっかけは6人マルチでしか強くなれなくなったことかな。

(始まりはルシHL)

その後大炎上したサマーキャンペーンで名誉3等民になり、モチベーションにとどめを刺された。

その後もサプチケやらスタレはちょこちょこ買いつつ、ダラダラログインと最低限のデイリーをこなすだけとなっていたが、様々な新コンテンツへの小さな不満が積もりに積もって今回のナーフと古戦場でもう限界を迎えた・・・のだと思う。

シエテ剣を集めるどころか挑戦すらしたことないのでナーフの影響は正直皆無だけど

 

次回古戦場が火だったので最後にリソースを全部つぎ込んで走ろうかとも思ったけど日程が正月明けからだったのであきらめた。というか新年早々そんなことしたくない。

アプリを入れたのが2015/6/9だったので約8年半。

最初の1年と最後の2年ぐらいはログイン勢だったけど熱中していた時期は楽しめました。

 

じゃあな、グラブルサイゲは二度とソシャゲを作るんじゃねーぞ!

カタログチケットに悩まされる日々

ポケモンSV用に購入したニンテンドーカタログチケットだが、もう1本のソフトを引き換えないまま期限が迫ってきた。

これだ!というソフトがないため、この状態になっているのだが、

今回はめっちゃ欲しいわけじゃないけどあえて選ぶならこれかな・・・?

というソフトをピックアップしていこうと思う。

 

スーパーマリオRPGリメイク

名作RPGのリメイク。原作を遊んだことがなく、思い出補正がないので楽しめるのか?という不安がある。

それを除いても任天堂も絡んでいるとはいえ、リメイクは値崩れを起こすものと思い込んでいるので(主にダイパやパワポケRのせい)

買うにしてもしばらく様子を見てから決めたい。

 

スーパーマリオブラザーズワンダー

久しぶりの新作2Dマリオ。面白そうには思えるが、ストリーマー達がこぞってプレイしていたのでチラッと見たけどアラサー独身弱者男性が一人で遊ぶのはいよいよ人としての終わりを感じるので流石にパス。これは家族や友達、恋人と遊ぶものだ。

 

Xenoblade Definitive Edition

ゼノブレイドのリマスター?

ホムヒカがえっちなので2を遊びたいけどどうせ遊ぶなら1からの方がいいかな?と思い候補に。ただ、プレイ動画すらほとんど見たことがないので戦闘システム等が合うのか?という疑問が残る。後はかなりボリュームのあるゲームだと思うのでクリアするのにどれだけかかるか・・・

(半年前に買ったエグゼコレクションすらまだ全部クリアしてないぞ!)

 

ファイアーエムブレム 風花雪月

FEシリーズはいつか全部遊びたいと思っているのでその前にあらかじめ買っておくのはありかな?と思い候補に。

しかし、選ぶ学級に応じてルートが変わるとかで全部で3?4?週するのが必要とかなんとか。初期作の頃から何回遊んでも楽しめるゲームだとは思うがルート分岐があるのか・・・となり保留。紋章の謎聖戦の系譜しか遊んでいないのでルート分岐システムには少々違和感・・・と思って調べてみたら次に遊ぼうと思っていたGBAでもなんかルート分岐?があるんですね。プレイしだしたら何だかんだで全ルートで遊ぶとは思うけど一応GBA版を遊んでから買った方が安全かな。

エンゲージも候補だが、遊ぶなら先にこっちからということで今回は割愛。

 

ゼノブレイド2

③と大体一緒なので割愛。

 

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

ゲーム総選挙第1位の名作(らしい)。正直、ゼルダオープンワールドはあまり肌に合っていないのでまだ遊んでいない。このゲームを遊ぶとしたら、私がゲームへの情熱がなくなりかけて、もうゲームで遊ぶのをやめようかな・・・?と考えているときに遊ぶ最後の1本として遊ぶことにしているので仮に買っても遊ぶのはいつになるやら。

というかそんなことを考えていたら続編が出たし。

買っても今すぐ遊ぶわけじゃありませんよということでその時が訪れたら買えばいいんじゃない?ということで保留。

 

⑦その他

「プリンセスピーチ Showtime!」

あまり情報が出ていない中、予約するのはちょっと勇気がいる。。。

マリオだから大外れはないと思うけどね。

 

「帰ってきた名探偵ピカチュウ

前作を遊んでいない&既に値崩れが起こっている?

5000円以下で買えるならそっちで買った方がお得だよね。

 

 

ということでサラッと紹介したが、ご覧の通りどれもイマイチ決め手に欠けている。

というか無理矢理遊ばない理由を探しているだけのような・・・。

 

幸いまだ日は少しあるのでもう少しじっくり考えてみようとは思う。

何かおすすめがあればよろしくお願いします。

 

以下、既に持っているソフト。

スプラ2

マリオオデッセイ

スマブラSP

ポケモン

ポケモンシャイニングパール

アルセウス

ポケモンバイオレット

 

マジでポケモンばっかだな!

【メイプルストーリー】古参にわかプレイヤー、200武器を誰で貰うか大いに悩む

さて、カーリーもレベル220まで上がってきた。

レベルアップによる報酬は230まであるが、短期間で230を目指すのは到底難しいので、

(そもそも230以上のキャラは現メインの火毒しかいない)

残りはデイリーコインを集めたりイベントをこなすついでに狩りをするだけになりそう。

 

8月9日にメンテが入りver4.16になった。

ver4.16イベントについて | お知らせ | メイプルストーリー公式サイト

 

ギルドに入っていないのでギルド城は華麗にスルーするとして

気になるのは6つ目の星イベントだ。

3週間ごとにチャプターが更新されて6次実装の12月半ばまで続く中々の長期イベントなのだが、報酬が結構美味しい。

 

↑はチャプター1を完了させると貰える報酬なのだが、その中にアーケインシェード武器ボックスというものがある。

正直私はプレイ歴はそれなりに長いが、高難易度コンテンツに挑んだりは全くしていないので恥ずかしながらアーケインシェード武器の存在を知らなかった。

で、調べてみるとどうやらレベル200の武器らしい。

これまで私が使ってきたレア?な武器は150武器やイベントで貰えるアブソレス武器(レベル160)のみだ。

恐らく報酬として入手できる武器としては最高峰のものだと勝手に思っているが、問題はその武器を誰で受け取るかということだ。

現メインの火毒でもいいかもしれないが、既にアブソレス武器を使っているので貰った場合、今使っている武器捨てるというのは勿体なくない?となってしまう。

(自キャラ内に無料で移動ができるならアブソレス武器を他の魔法使いに移して終わりなのだが・・・)

どうせならそれなりに動かしたいけど今使っている武器がイマイチ・・・というキャラで受け取りたい。

 

・・・というわけでここで一旦候補となるレベル200以上のキャラを書き出してみようと思う。

150以上の武器を所持済みのキャラ

火毒、雷拳、カーリー、ヒーロー、カンナ、デーモンアベンジャー

レベル200で動かすモチベーションが少しでもあるキャラ

投げ、パラディン、エンジェリックバスター(AB)

 

レベル200にしているキャラはもう少しいるが割愛。

これを見ると3キャラに絞れてはいるが。。。

まずABに関しては、防具が中途半端に潜在6%の150装備なのでこれを9%に換装、あるいはキューブ回し、と考えると費用対効果がよろしくない。

どうせ防具を作り直すなら別のキャラの装備を整えた方が良いだろう。

となると次の候補は投げになるが、これは何と2010年頃に作成したキャラクターとなっており、当時はDEX4で育成など基本的には考えられなかった為、DEXが素で39ある。

今は極振り(サブステータスを4で止めること、この表現も今は使われていないんだろうなぁ)が当たり前となっているので、この投げをまともに動かそうとなるとステを振りなおす必要がある。

ステータスを1振りなおすのには390p必要なのでリアルマネーで13,650円かかる計算となる。。。

新たに投げを作り直すという手もあるが、作り直すぐらいなら別の職業で遊ぶわ。

まだ全職で遊んだわけじゃないしね。

いっそのこと次回ハイパーバーニングで作ろうと思っていたソウルマスターを今から育ててやろうか。

・・・いや、流石に無理があるか。バーニングなしで200まで素早く育成できる気がしない。

 

まぁ、振りなおせる35のステータスは無視して遊ぶのが良いのかもしれないが・・・

ちなみにパラディンも同様にDEXが素で40ある。(こっちは2012年頃作成)

先ほど防具9%の話をしたが、実は先日のイベントで戦士用防具を作成しておいた。

もちろん、次回バーニングで育成予定のソウルマスター用である。

これをパラディン用ということにして、ソウルマスターの防具は12月のイベント開始時に改めて作るというのでもいいかもしれないが・・・

ひとつ不安要素があるとすれば、パラディンは141から秘薬漬けで200にしているので実際に操作した時の感覚がほとんどわからない。

つまり、諸々の準備をしたうえで「なんか違うな・・・」となり、結局倉庫番・・・という可能性もある。(これはリマスター以降一切触れていない投げにも言える)

 

となると、今もそこそこ触れている火毒、カーリー、ABはそういう意味では安牌にはなるが、上記でも書いた通り、既にそこそこ有用な武器だったり、中途半端に強化した防具があるので手持ちキャラの戦力強化という点では伸び具合がしょぼい。

う~む、難しい。これは難しいぞ・・・。

 

ちなみに今のところ動かす気はないけど他に気になっているのは

ハヤト、ウィンドシューター、アデル、アークぐらいか。

後はジェットをDKに転職させる予定なのでそれでもいいかも。

 

(追記)

コインショップでなんとAP初期化呪文書が売っていた。

これなら投げ、パラディンで遊ぶのに引っかかっていたことが解消される。

ひとまず、2キャラで適度に動かして勝手が良さそうな方で200武器は受け取ろうと思う。

(追記ここまで)

 

ここまでつらつらと書いてきたが、そもそもミッションをちゃんと達成できるのかという問題は残っている・・・(笑)

結論が出ないまま終わり。